ПРИ «StarWars 2021» СПб.

Уважаемые игроки и фанаты вселенной Звездных войн!

1-4 августа 2021 года, на озере Вуокса (Приозерский район, Ленинградская область), состоится первая водная ролевая игра в сеттинге Star Wars, с элементами голодной экономики и открытым игровым миром — площадь полигона более 25 кв.км., 60 островов и более 100 возможных локаций!

Игра будет основываться на событиях, происходивших давным-давно, в далекой галактике с 32 по 22 год ДБЯ и описывает один из самых трагических моментов в истории — начало распада Республики и становления Империи. Непосредственное время игры — после окончания первой серии Саги (вторжение на планету Набу) и до начала войн клонов.

Наша главная задача — оживить мир Звездных Войн и воссоздать то, чем жили рядовые граждане Республики: пилоты Торговой федерации, офицеры Республиканского флота, клерки межгалактического банковского клана, отряды обороны планет, таможенные служащие космопортов, мелкие контрабандисты и преступные кланы сектора хаттов, пираты и рабочие горнодобывающих компаний, бесстрашные мандалорцы — охотники за головами и вечные странники, завсегдатаи портовых кантин, навсегда погрязшие в долгах галактических корпораций.

Мы намеренно не будем включать в ролевую сетку известных героев книг и фильмов — в них, в основном, описываются ключевые фигуры повествования: сенаторы, короли федераций и планет, гранд-мастера и лорды орденов силы, фантастически везучие авантюристы и генералы огромных космических флотов — но, в них нет жизненной правды. 
Не показаны обычные существа, чья судьба не сложилась так, что бы стать очередной главой для книг с яркой обложкой и желтой надписью SW. Все эти обыватели, рядовые пилоты, просто мечтатели с горсткой кредитов и старым бластером в кармане драных штанов — те, кто попытался сделать свой шаг к страницам славы и всеобщего признания, но не смог пройти дальше того рубежа, который отделяет истинных «героев» от падения в безызвестность, трагической гибели и полного забвения. Вот они, герои нашей игры! 
Впрочем, если кто-то из игроков пожелает стать записным литературным или кинематографическим героем — пожалуйста. Покажите своими действиями и поступками а не громким именем, что вы именно тот, за кого себя хотите выдать и всеобщая любовь и признание не минует и вас.

Орден Джедаев и Ситхов на игре «StarWars2021»:
Не будем скрывать, что любая история о Звездных Войнах не может считаться настоящей, если в ней не было слышно свиста и треска световых мечей, чье появление всегда предвещает чью-то скоропостижную смерть. Иногда таких смертей бывает несколько, но обычно еще больше. Некоторые адепты силы даже утверждают, что вся галактика была создана, как декорация к их бесконечным поединкам. Мы заранее согласны со всем, что могут сказать рыцари орденов Силы и подтвердить это под любой присягой.
Джедаи и ситхи — это те персонажи, к утверждению которых у нас будут наибольшие требования. Суть в том, что джедай или ситх — не может быть просто так, взят и сыгран. Имитация, какая она бы не была — всегда остается игрой и восприятие одного человека к другому остается константой, в какие одежды бы он не переодевался и как бы себя не называл. Поэтому, если кто-то действительно, со слов окружающих его лиц, без учета мнения младшего медицинского персонала, является джедаем или ситхом — велкам онборд или как там еще по гунгански… Из всех хорошо мне известных и незнакомых людей — Кевин Смит, например, мог бы без лишних разговоров занять свое место в совете Джедаев да и то, в качестве голограммы, на испытательный срок.

Что касается фехтования на световых мечах — важное отступление!
Мы видим этот процесс больше с визуально-эстетического аспекта восприятия. Тактики и стили боя хорошо описаны в соответствующей литературе и мы видим своей задачей создание полной ролевой системы правил для подобных поединков. Понятно, что красивая визуальная часть всегда будет находиться в противовесе к эффективности, поэтому за помощью мы обратились к специалисту своего дела — руководителю школы Саберфайтинга — Дмитрию Семенихину. Планируется, что совместно мы сможем построить такую систему, в которой боевая эффективность, ролевая составляющая системы поражений, каноничность стилей и визуальная картинка поединков обретет четкую и понятную для игроков схему.

О технической составляющей игры:
Действительно, некоторые решения по моделированию космического транспорта, вооружения, костюмов и даже экономики представляют из себя широкое поле для экспериментов. Но именно техническая сложность реализации не превышает умения и навыков школьника старших классов или студента первых курсов. Паяльник, различные светодиоды и переключатели, актуаторы и вентиляторы, работа по нарезке и изгибу алюминиевых труб, оклейка материалов стеклотканью на эпоксидной смоле — ничего сверхъестественного в этом нет, как и отсутствует необходимость в академических знаниях и дорогостоящих инструментах. Лодки, моторы, фурнитура каркасов, дистанционное управление подвесными моторами, гирбоксы приводов — все это широко представлено на вторичном рынке и в соответствующих торговых организациях.

Ниже Вы сможете найти некоторые материалы и наработки по различным игровым аспектам, которые если и не дадут ответы на все ваши вопросы, то помогут сформировать общее представление о том, как хотят видеть игру организаторы.

Даже если Вы и не являетесь поклонниками или фанатами вселенной Звездных Войн, пожелайте нам терпения и удачи в этом нелегком начинании.

— May the Force be with you!

МГ «StarWars 2021»
10/11/2019

Группа https://vk.com/starwars2021

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *